通过简单乘法的视频墙混合矩阵具有非常大的聚合像素数。例如,如果有一个包含18个显示器的混合矩阵,每个显示器具有200万像素(称为2MP),则创建的整体显示器具有3600万像素或36MP像素。这比任何单个视频图形芯片可以渲染的要大得多,因此需要在单个设备中将多个图形芯片组合在一起,该设备相对于所有其他像素协调每个像素,这是拼接处理器的工作。
创建这样大的物理和像素计数显示可能需要在混合矩阵中的所有可用像素上显示单个视频信号,或者在混合矩阵的某些部分上显示多个视频源信号,或两者的组合。
在我们上面的18个显示器总共36MP的示例中,如果我们想要在整个显示器上显示单个2MP图像,我们将不得不将其拉伸18倍,或者更适当地将其扩展到适合。
相反,如果我们有4个单独的2MP源信号,我们希望在上述混合矩阵中的18个2MP显示器中的1个上以相同的尺寸显示,我们将不得不将每个缩小4次,或者将其缩小以适合。使用显示混合矩阵中的多个像素来表示源信号中的1个像素。缩小必须通过插值移除一些源像素,以便它可以适合所需的显示空间。全动态视频信号对缩放的敏感度低于基于文本的图像,因为人脑能够进行自己的插值。